因为耶亚希和朝云婚约的原因,横艾离开了朝云,算是自动退出了吧艾藤。不过我认为,横艾自己也一直无法全身心的投入到他们俩的感情中,有这个结局也并不奇怪。横艾之后回巫山和姐妹们相聚了。朝云为了纪念弟弟,改名为暮云,去了山海界解救天女,具体过程在轩5一剑凌云山海情里讲述了,无论是哪个结局,反正朝云都死了(我倾向于是隐藏结局),夏柔带着变回轩辕剑的朝云回到了耶亚希身边。当时时间已过百年,已成为灵魂之体的耶亚希和轩辕剑里朝云的魂魄相聚了。
法藤是日本一个运动保护用品的品牌,1983年创立的法藤株式会社,到目前为止,法藤在日本的店铺(专卖店和专柜)就有2500多家,并在英国伦敦艾藤、美国洛杉矶、韩国首尔、台北、香港、澳门等地开设专卖店。
法藤护具产品源自于1998年成功研制出水溶钛技术,将原本不溶于水的钛成功地与水相结合,并经过独创的PHILD加工技术将水溶钛溶于原料后,与高质量的布料纤维制成的健康产品,具有预防疲劳和受伤艾藤、缓解肌肉疼痛、提高运动能力的功效。
这几天来一直都在高达,玩得都快麻木了。不过本作的素质确实是赞,作为高达FANS的我还算比较满意的了。由于系统的改变和新机体的加入,本作好用的机体都有不少,下面猪仔我就向大家推荐一些机体(个人意见,仅供参考),强力机体当然不用说,更重要的是比较容易获得的2线机体,还是值得大家一用的。
本作在改装要素上新增了实弹防御和光束防御,而武器的改造也细分到每样武器之上,看上去复杂了其实不然。这要求大家的改装更加有针对性了,按照自己的战斗方式来改装机体是必须的,而武器的改造也只能选择最好用或自己惯用的武器来改造了。
改装项目
HP 机体的耐久度 旋回速度 机体转身的速度
実弹防御 机体对实弹武器的防御力 威力 对应武器的攻击力
ビ-ム防御 机体对光束武器的防御力 命中率 对应武器的命中率
機動性 机体步行时的速度 連射回数 对应武器的连射次数
スラスタ-出力 推进器的使用时间 弹速 对应武器子弹的射速
スラスタ-速度 推进器的速度 リロ-ド性能 对应武器的填装时间
し-ダ-性能 对远处敌人的攻击性能 弹数 对应武器的一次装弹数
バランサ- 机体着地时的硬直时间 盾耐久力 有盾牌的机体盾的耐久度
全机体入手方法请参看 这里
GM SNIPER II
优点:狙击炮威力强劲,改满后弹数充足填装速度也不慢;前期即可轻松获得;泛用机体,不受地形限制
缺点:装甲和HP都偏低
点评:由于本作的I力墙不再是固若金汤,所以拥有攻击高、命中高的米加粒子炮的机体特别吃香。本机体的攻击力、运动性不低,PT改造点有2万之多,唯一缺点就是装甲太薄。PT点的分配应集中在HP和防御上,再把狙击枪改满,用到0079结束也不是问题
MUDROCH
点评:高达系机体却拥有大魔的移动方式,而且速度还在大魔之上。推荐它的原因完全是为了好玩......至于实用性方面基本没什么亮点,大家玩玩就好......把机动性、旋回和光剑改满后真的还挺好玩......
GUNDAM 04
优点:强劲的米加粒子炮;初始机体性能出众
缺点:PT改造上限太少;宇宙专用限制了出场机会
点评:最大的遗憾就是PT点的上限太少,这样改满了粒子炮后点数就所剩无几了,还好机体本身的能力不错弥补了不足,算可以一试的机体
ZOCH
优点:攻击高;同类机体中最为出众的能力;大魔的移动方式
缺点:机动性较差
点评:虽然本机体缺点少,但也是很致命的。稍微改一下就能秒杀杂兵的粒子炮异常好用,要用好的话先把运动性提高吧
RICK-DOM CA
优点:机动性强;攻击力不俗
缺点:初始HP值较低;副武器实用性低
点评:夏亚专用的机体运动性都不用担心,几乎可以不用改了, 把粒子炮、HP和防御方面改满后是十分好用的机体
PERFECT ZEONG
优点:机体初始能力极强;攻击高
缺点:巨大的身躯容易中弹
点评:比吉翁号躲了双腿,能在地上使用实用性大增。本来能力已经很强,而且PT上限也很高。巨大的体积而且没有I力墙保护,对玩家的操作要求不低
EFREET CUSTOM
优点:2刀流连舞的性能极高
缺点:装甲较薄;机体泛用性低
点评:虽然机体能力只属一般,泛用性也较低,不过2刀流的性能是格斗系玩家的首选。
ZAKRELLO
优点:格斗攻击力超强
缺点:MA的操作较难
点评:跟绿色的BYGRO能力基本相同,不过MA的操作可能会难倒一批玩家,不过如果格斗为主的就可以锁定敌机后按格斗攻击键,那么MA就会向着敌机的方向飞去,不过这样的战法对于没有I力墙保护的本机来说有一定的危险
ELMETH
优点:拥有浮游炮(已经是突出的优点了);PT上限不错
缺点:泛用性较低;MA的操作
点评:同样是MA的操作问题,熟习了的话可是很强的,PT上限很高,可以随心所欲的改造了
来自电玩巴士