奔驰宝马说明书
一玛莉机、k0查帐
0页——为总利润
1页玛莉机:为总投币 总上分数 9页:为跑灯总场分数
2页玛莉机:为总退币 总下分数 10页:为跑灯总出分数
3页:为本次实际利润-0页-4页 11页:为比倍总玩分数
4页:为上次总利润 12页:为比倍总出分数
5页:空 13页:空
6页:为时间 14页:空
7页:为总输入条码的次数 15页:账目效正
8页:为机器号码 16页:跑灯难度(出厂为95%)
17页:比倍难度(出厂为93%)
公司台报帐须报:
0页——为总利润
3页:为本次实际利润-0页-4页
7页:为总输入条码的次数
8页:为机器号码
15页:账目效验位
才能得到正确的条码,和店家结账只要看3页可以,如果有条码器输入上述的5项即可得到条码。条码输入方法: K0—K4下面显示8个零即可输入条码。
例如:条码为01231230则BAR为1,77为2,星为3,西瓜为4,铃铛为5,木瓜为6,桔子为7
二、故障代码:31为退币电眼问题,30为投币问题
01,02,03,04,05,06,等记忆体不良(归零或更换记忆体,归零可以处理绝大多数的故障)
查帐方法:按住上分或K0不放,打开电源即可
0页:为总利润
三、归零方法:按住K0 K3开机(密码为按K0开机后0页 3页的数字和,例如:0页为10,3页为10,那归零密码应该是20)在押分键输入归零密码按启动后出现99第一次归零成功,此时关机,重复按K0 K3开机,再次输入上次归零密码数字的一半按启动出现66第二次归零成功.
归零后即可调机台的难度.
四、难度调整:按K3出现00000000,输入用户密码01231230后按启动键,0页是跑灯难度,1页码是比倍难度.开始键换页.在押分键的右下角由右至左第一个键输入难度个位数,第二个键为难度十位数,第三位为百位数.调好送机即可.(数字越高越易。)
如果要评选红白机时代最经典的游戏前三名,《超级玛丽》绝对上榜。
这款游戏可以说是任天堂的镇山之宝,多年来一直都保持着超高的人气,随着时代的更迭,马里奥系列也在不断的进化,不论是哪款游戏在各大平台上面都是炙手可热的作品。
不过对于国内玩家来说,《超级玛丽》的印象仍然停留在红白机时期。主要原因还是因为电子游戏在国内被封杀多年,家用机和各种掌机在国内并没有大范围流行起来。多少的经典游戏也因此和我们失之交臂。因此《马里奥》后期的作品在国内并不是特别火爆,主要还是花钱买正版的玩家不多。一些对马里奥有情怀的玩家一般都是在模拟器上面赏玩。
马里奥的很多剧情中都是桃子公主被抓走了,然后需要玩家去搭救。
其实算算时间,桃子公主和库巴待在一起的时间远远超越了马里奥。或许我们可以认为马里奥才是第三者啊!毕竟在初代《大金刚》某版本中马里奥本来就是坏蛋
马里奥这些年有哪些正统作品呢?
1985年FC《超级马里奥兄弟》
1986年FC《超级马里奥兄弟2》
1988年FC《超级马里奥兄弟3》
1989年GB《超级马里奥大陆》
1990年SFC《超级马里奥世界》
1992年NES《超级马里奥USA》
1992年GB《超级马里奥大陆2:6枚金币》
1996年N64《超级马里奥64》
2002年NGC《超级马里奥阳光》
2006年NDS《新超级马里奥兄弟》
2007年Wii《超级马里奥银河》
2009年Wii《新超级马里奥兄弟Wii》
2010年Wii《超级马里奥银河2》
2011年3ds《超级马里奥3D大陆》
2012年3ds《新超级马里奥兄弟2》
2012年Wii U《新超级马里奥兄弟U》
2013年Wii U《超级马里奥3D世界》
2015年Wii U《超级马里奥制造》
2017年NS《超级马里奥:奥德赛》
这些都是正统续作,还不包括外传和相关系列。可想而知《马里奥》系列的产量有多高。
几乎每过几年就会推出新的游戏,但是这些游戏似乎已经和最初的马里奥没有什么关系了。仅仅是沿用了最初的人设和故事背景,而玩法、画质和感觉已经完全不是一回事了。
不过对于很多玩家来说,马里奥系列保留了我们最初的童真,只要这个系列还在就说明我们永远不会长大。这或许是每个小伙伴内心最深处的愿望吧!
当年我们在FC上面接触到的马里奥有哪些呢?
一代
二代磁碟机
二代美版
三代
大金刚系列
超级玛丽水管工
当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
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