1.可读取3D3S设计系统的三维设计模型、读取SAP2000的三维计算模型或直接定义柱网输入三维模型3d3s官网。
2.可在门式刚架模型基础上增加夹层横梁3d3s官网。
3.提供主刚架边跨、中跨、摇摆柱、夹层梁柱等各类节点形式供用户选用3d3s官网。
4.自动完成主刚架节点计算或验算,进行节点和杆件类型分类和编号。
5.自动完成檩条节点(檩托和隅撑)、拉条节点等的设置。
6.可编辑节点,增/减/改加劲板,修改螺栓布置和大小、修改焊缝尺寸,并重新进行验算。
7.直接生成节点设计计算书。
8.根据三维实体模型直接生成结构初步设计图、设计施工图、加工详图。多高层建筑结构1.可读取3D3S设计系统的三维设计模型、读取SAP2000的三维计算模型或直接定义柱网输入三维模型。2.提供梁梁、梁柱、柱柱连接节点形式供用户选用。3.自动完成框架节点计算或验算,进行节点和杆件类型分类和编号。4.可编辑节点,增/减/改加劲板,修改螺栓布置和大小、修改焊缝尺寸,并重新进行验算。5.自动完成剪力墙钢筋布置。6.直接生成节点设计计算书。7.根据三维实体模型直接生成结构初步设计图、设计施工图、加工详图。
说实话 1:假如你是纯搞设计的话国产就用PKPM 、3D3S , PKPM界面通俗易懂。
中国建研院的软件,在国内各设计院有大量的用户可以说是目前国内使用最广泛的软件。个人感觉查询计算结果不是直截了当 3D3S很适于建模,新版本做方案也不错,如果结构理论比较好的话它自带的任意空间结构设计模块可以做各种模型。缺点:不太稳定 PS2000出图最好,适合快速的做报价。由于冶金行业带行车的厂房多,PS2000做带行车的钢房有相当的优势。做砼柱钢梁最成熟。缺点:普便反映用钢量较大。2;SSDD一个国外的分析引擎与国内规范相结合的产物,唯一一个用二阶分析法分析的软件,由于分析法的不同,个别控制项目与传统的线刚度比法有较大出入;整体计算结果与其它软件相差不大;建模较方便。节点设计非常好。缺点:出图不好 3;MTS(同济李国强教授开发)可以免费试用,感觉界面和SSDD相似,比SSDD好用点,但不如3D3S。电厂锅炉比较复杂,建议用用XSTEEL画图,至于计算方面,与它有很好接口的就是STAAD。4、假如你为了拆图就AUto-CAD 、sap2000 5、其实软件不在用的多,而是要用的精一些,当然灵活掌握多个软件可以减少自已的工作量。6、一家之言,不足之处勿论。
游戏开发初识与职业发展 ://pan.baidu.com/s/11TcYWqnGxfr7J-F0H4y7RA
Unity系列之C#编程语言 ://pan.baidu.com/s/1SJeUZNIwJHORRuJigKoqPw
了解Unity和C#编程语言 ://pan.baidu.com/s/1IcWROnGKtsspa_4YxkUPRQ
Unity引擎 ://pan.baidu.com/s/1ou9tt16Kp877D6smvgcc6g
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